約 3,291,890 件
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マスターはKD詐欺者。でも気にしない。 大尉↑でKD55%前後の人が多いです。 金閣で野良する人が多いですが、金閣クランではありませんのであしからず。 チャットしたり、内戦やゲスト戦をしたり(もちろん強制ではありません)楽しくわいわいとやっています。 人数が揃いしだいクラン戦もしています。 クラン戦はやるからには勝ちに行きます。クラン戦KDは55%前後で、だいたい同じレベルのクランと対戦しています。 クラメン募集中です☆ミ ☆条件☆ 少尉以上 KD52↑ IN率の高い方 サブは禁止しています(例外あり) 長居してくれる方 17歳↑ Ventrilo必須(マイクがない場合は要相談) マナーは重視します。 (ω・ミэ )Э (ω・ミэ )Э (ω・ミэ )Э (ω・ミэ )Э
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ダークランサー 職概要 スキル解説 プレイヤー別解説ページ コメント欄 名前 コメント
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グランドスラムは、1992年に結成された社会人中心のクイズサークル。 概要 脇屋恵子会長を中心に、『QA』『パズラー』などの雑誌媒体で愛好者を募って東京で結成。 当初から「仲間うちでクイズを楽しむ」ことを念頭に置いており、現在でもアットホームな雰囲気と紹介されることが多い。 結成後も『じゃま~る』『フロムエー』などの媒体を通じて会員を増やしていった。 例会は月1回で、会員の持ち寄り企画が1日にいくつか行われる。 アットホームながらハイレベルなクイズが展開され、強豪プレイヤーも数多く籍を置いている。 メディアへの露出も多く、テレビ番組『天』ではクイズサークル日本一の座に輝いた。その後オープン大会『天2』を主催している。 また、2002年に創立10周年記念として『グランドスラムX』を開催して以降、5年おきに周年記念としてオープン大会を開催している。 周年記念大会 大会名 開催日 会場 参加者 優勝者 グランドスラムX 2002年11月3日 上原区民会館 109人 大村哲也 グランドスラム15周年漂流記 2007年11月14日 戸田市文化会館 111人 津田功司 グランドスラム成人式~20周年ありがとうオープン~ 2012年9月17日 北とぴあ 111人 田中健一 グランドスラム~25周年ありがとうオープン~ 2017年10月14日 東大宮コミュニティセンター 71人 秋田芳巳 グランドスラムTHIRTY×PARTY!~30(+2)周年だョ! 全員集合~ 2024年5月26日 北とぴあ 77人 徳久倫康 外部リンク グランドスラム公式ホームページ Circle Collection【第1回】グランドスラム (クイズポータル内) 関連項目 クイズフェスティバル
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クラン昴はレグルスサーバーにて作られ最近の過疎化が進む中アトリアサーバーとの統合がガマニアより発表があり、レグルスの民がアトリアへ移っても困らないようアトリアサーバーにもクラン昴を作りました
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超合体怪獣 グランドキング バトルカード RR第2弾 2-048 レア グランビーム 2900 タイリョク 1300 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト たくさんの怪獣たちが合体して誕生したんだ。 RR第5弾 5-044 グランビーム 2900 タイリョク 1300 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト ロボットと組むとその超絶パワーがさらに強くなる。 以下、大怪獣バトルRR以前のカード 怪獣カード NEO第3弾 怪獣 N124 ウルトラレア グランレーザー:4100 アタック:1400 ディフェンス:1200 スピード:600 パワー:1400 スタミナ:2 コンボ:[[レイブラッド星人]] 得意:毒、すごい闇 苦手:高熱、すごい雷 タイプ:タクティカル(4) 怪獣 N125 グランクラッシュ:1900 アタック:1200 ディフェンス:1000 スピード:400 パワー:1200 スタミナ:2 コンボ:[[巨大ヤプール]] 得意:毒、すごい闇 苦手:高熱、すごい雷 タイプ:カウンター(10%) NEO第6弾 怪獣N299 グランビーム(高熱):2900 アタック:1300 ディフェンス:1100 スピード:500 パワー:1300 スタミナ:2 コンボ:[[ガンQ]] 得意:毒、すごい闇 苦手:高熱、すごい雷 タイプ:アグレッシブ(4) NEO第7弾 怪獣 N360 グランクラッシュ:1900 アタック:1200 ディフェンス:1000 スピード:500 パワー:1200 スタミナ:2 コンボ:[[カブト・ザ・キラー]] 得意:毒、すごい闇 苦手:高熱、すごい雷 タイプ:タクティカル(4) NEO-GL第3弾 怪獣N535 グランビーム(高熱):2900 アタック:1300 ディフェンス:1100 スピード:500 パワー:1300 スタミナ:2 コンボ:[[EXレッドキング]] 得意:毒、すごい闇 苦手:高熱、すごい雷 タイプ:タクティカル(4) 拡張NEO第2弾 怪獣 NE22 グランクラッシュ:1900 アタック:1100 ディフェンス:1100 スピード:400 パワー:1200 スタミナ:2 コンボ:[[ウルトラマンタロウ]] 得意:毒、すごい闇 苦手:高熱、すごい雷 タイプ:タクティカル(5) ソフビ付属カード NS29 グランクラッシュ:1900 アタック:1200 ディフェンス:1100 スピード:400 パワー 1100 スタミナ:2 コンボ:ウルトラマンタロウ 得意:毒・すごい闇 苦手:水・すごい雷 タイプ:カウンター(10%) 技カード グランドキング(技) 技カード 416ゾグ(第1形態) N203プロテ星人 N443ロベルガー グランビーム:2900 タイリョク 1300 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.1.1 じゃんけんアイコン パー 備考 劇場版作品「ウルトラマン物語」に登場した、ウルトラシリーズ最強クラスの怪獣。 宇宙の帝王ジュダの力で数多くの怪獣の怨念が集結させて誕生。 ゾフィーのM87光線をはじめ、ウルトラ兄弟の合体光線をもものともしないという恐るべき防御力を持っている。 ウルトラマンタロウが5兄弟のエネルギーを授かり、スーパーウルトラマンとなったことでようやく倒す事が出来た。 武器は怪力と巨大なハサミ状の手、尾からのテールビーム、頭部のグランレーザー、そして口からの熱線など。 宇宙空間を自在に飛行することも可能だ。 複数の怪獣が合体して誕生したタイラントと同様のコンセプトを持つ怪獣だが、 頭にゴモラの角、両腕にバルタン星人のハサミ、尻尾にツインテールの上半身らしきものが確認できる事以外は、 怪獣のパーツ合体が合体したような雰囲気を全く持ち合わせておらず、 全身が金属質の装甲で覆われ、両肩と額に赤いランプらしきものが着いている等、怪獣型のロボットのような無機質な姿をしている。 (当初はタイラント同様、合体怪獣らしいデザインの怪獣になる予定だったらしい) ステータスは大方の予想に反して控えめで、EXゴモラの上位互換程度となっている。 決して弱くはないのだが、劇中ウルトラ6兄弟を単独で圧倒していたグランドキングにしては、やはり残念な感があるのは否めないところ。 同じ合体怪獣のタイラントにすらスピードで負けているのは由々しき事態だ(その分、 パワー、ディフェンス共に高く打たれ強くは有る)。 尤もその巨体故に映像中では殆どアクションが取れていなかったのである意味イメージ通りではあるか。 能力的には2ラウンド戦えるロボット怪獣であり、グローカービショップを攻撃重視の能力バランスにした怪獣、といった所か。 スピードもこれでもロボット型にしてはある方(勿論ウインダムシリーズ程では無いが) 雷攻撃に非常に弱いため、雷攻撃を得意とするメフィラス系カードやエレキングなどは天敵である。 中でもアーマードメフィラスはこのカードを遥かに上回るスピードを持ち、アタックも十分にこのカードを押さえ込める高さを誇る強敵だ。 他にはデモニッシュブレイカーでも喰らおうものなら一気に4000近いダメージを受けてしまい、高いパワーがまるで役に立たなくなってしまう。 一見メフィラス程度のアタックなら簡単に押し返せそうに見える。 しかし向こうは早いラウンドで確実に作戦カードを使えるのでドロボン、ウリンガ等で簡単に対策できる上に、スピードでも大きく上回っている。 それほど使用率が高くはないメフィラス星人はともかく、アーマードメフィラスは今後の大会でも流行が予想される。 もし出くわしたら素直にメンバーチェンジすることが賢い選択かも知れない。 また、数万度の高熱を持つウルトラ兄弟の必殺光線を浴びても平気だったのに、何故か高熱にも弱いのでこちらも注意が必要である。 なお、ストーリーモードでのパワーは1700である。 最上位はのレアリティはUR。「グランレーザー」は4100という高威力を誇る。 その技のモーションは若干シンプル。コンボマークはあのレイブラッド星人だ! Hyper Hobby紙上で行われた参戦希望アンケートで2位を獲得し、1位のアントラーとともに堂々参戦。 しかし、第8弾のゾグ(第一形態)のコンボマークにもその姿があったことから、 「元から参戦が決まっていたのでは?」という声も上がっているが果たして…? キングオブモンス(技)の登場により、キングジョーブラックやデスフェイサーには無いアドバンテージを手に入れた。 元の能力値が控えめなのはこれを考慮した上での措置だったのではないかとさえ思える程のマッチぶりで、 アタック2100・ディフェンス1900・スピード1300のステータスにしてスピードゲージも扱いやすい化け物が 技カード1枚を使っただけで完成してしまう即効性・破壊力とも抜群のコンボが出来る。 更にレイオニックバーストも合わせるととんでもないことに…。 似たようなステータスでもスタミナ1の怪獣がいるところを見るとその人気ゆえグランドキングが優遇されているのがわかる。 そしてなんと、11月上旬にソフビ人形が再び販売される事が決まった。 公式サイトの画像を見る限り、かつて絶版になったものを劇中に近いカラーリングにリニューアルしたもののようだ。 グランドキングのソフビ人形は今では入手困難なソフビとして、コレクターの間で有名な品だっただけに、今回の再登場は嬉しい限りであろう。
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アジトについて アジトで置物を置くのは自由です。 通常のアイテムやアデナについては原則床置き禁止です。 もし床置きしたい場合は自己責任で。 放置は地下でしたほうがいいです。 地上はパイン振れるからね。 クラン員のランクについて 見習い・一般・ガーディアンの3種類があります。 見習い クランチャット使えません。今まで見習いになった人は修造さんのみです。 一般 クランチャット使える。 ガーディアン チャットの最初に%をつけることでガーディアンチャットを使えます。 ガーディアンチャットについて 当クランではシモネタを含むチャットをする場合は、ガーディアンチャットを使用します。 適当にガーディアンにしていますので、ガーディアンになりたい!もしくはシモネタ見たくないから一般になりたい!って人は 気軽にプリまでご連絡を
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ジャンフランコ・ゾラ Gianfranco ZOLA 1966/07/05 168cm 67kg イタリア FW/MF 1984-1986 ヌオレーゼ(ITA) 1986-1989 トーレス(ITA) 1989-1993 ナポリ(ITA) 1993-1996 パルマ(ITA) 1996-2003 チェルシー(ENG) 2003-2005 カリアリ(ITA) アラン・シアラー Alan SHEARER 1970/08/13 183cm 76kg イングランド FW 1987-1992 サウサンプトン(ENG) 1992-2006 ニューカッスル・ユナイテッド(ENG) デニス・ベルカンプ Dennis BERGKAMP 1969/05/10 185cm 80kg オランダ FW/MF 1986-1993 アヤックス(NED) 1993-1995 インテル(ITA) 1995-2006 アーセナル(ENG) アンディ・コール Andy COLE 1971/10/15 178cm 78kg イングランド FW 1989-1991 アーセナル(ENG) 1991 フルハム(ENG) 1992-1993 ブリストル・シティ(ENG) 1993-1994 ニューカッスル・ユナイテッド(ENG) 1994-2001 マンチェスター・ユナイテッド(ENG) 2001-2004 ブラックバーン・ローヴァーズ(ENG) 2004-2005 フルハム(ENG) 2005-2006 マンチェスター・シティ(ENG) 2006-2007 ポーツマス(ENG) 2007 バーミンガム・シティ(ENG) 2007-2008 サンダーランド(ENG) 2008 バーンリー(ENG) 2008 ノッティンガム・フォレスト(ENG) ジミー・フロイド・ハッセルバインク Jimmy Floyd HASSELBAINK 1972/03/27 180cm 85kg オランダ FW 1990 テルスター(NED) 1990-1993 AZアルクマール(NED) 1995-1996 カンポマイオレンセ(POR) 1996-1997 ボアヴィスタ(POR) 1997-1999 リーズ・ユナイテッド(ENG) 1999-2000 アトレティコ・マドリー(ESP) 2000-2004 チェルシー(ENG) 2004-2006 ミドルスブラ(ENG) 2006-2007 チャールトン・アスレティック(ENG) 2007-2008 カーディフ・シティ(ENG) テディ・シェリンガム Teddy SHERINGHAM 1966/04/02 183cm 78kg イングランド FW 1983-1984 ミルウォール(ENG) 1985 アルダーショット・タウン(ENG) 1985 ジュールガルデンIF(SWE) 1985-1991 ミルウォール(ENG) 1991-1997 ノッティンガム・フォレスト(ENG) 1992-1997 トッテナム・ホットスパー(ENG) 1997-2001 マンチェスター・ユナイテッド(ENG) 2001-2003 トッテナム・ホットスパー(ENG) 2003-2004 ポーツマス(ENG) 2004-2007 ウェストハム・ユナイテッド(ENG) 2007-2008 コルチェスター・ユナイテッド(ENG) オーレ・グンナー・スールシャール Ole Gunnar SOLSKJAER 1973/02/26 179cm 74kg ノルウェー FW/MF 1995-1996 モルデFK(NOR) 1996-2007 マンチェスター・ユナイテッド(ENG) ポール・インス Paul INCE 1967/10/21 178cm 74kg イングランド MF 1985-1989 ウェストハム・ユナイテッド(ENG) 1989-1995 マンチェスター・ユナイテッド(NEG) 1995-1997 インテル(ITA) 1997-1999 リヴァプール(ENG) 1999-2002 ミドルスブラ(ENG) 2002-2006 ウォルヴァーハンプトン・ワンダラーズ(ENG) 2006 スウィンドン・タウン(ENG) 2006-2007 マクルスフィールド・タウン(ENG) ロイ・キーン Roy KEANE 1971/08/10 179cm 81kg アイルランド MF 1989-1990 コーブ・ランブラーズ(IRL) 1990-1993 ノッティンガム・フォレスト(ENG) 1993-2005 マンチェスター・ユナイテッド(ENG) 2005-2006 セルティック(SCO) レイ・パーラー Raymond "Ray" PARLOUR 1973/03/07 178cm 76kg イングランド MF 1991-2004 アーセナル(ENG) 2004-2006 ミドルスブラ(ENG) 2006-2007 ハル・シティ(ENG) 2007-2008 バーネット(ENG) スティーヴ・マクマナマン Steve McMANAMAN 1972/02/11 181cm 67kg イングランド MF 1989-1999 リヴァプール(ENG) 1999-2003 レアル・マドリー(ESP) 2003-2005 マンチェスター・シティ(ENG) ジェイミー・レドナップ Jamie REDKNAPP 1973/06/25 183cm 84kg イングランド MF 1989-1991 ボーンマス(ENG) 1991-2002 リヴァプール(ENG) 2002-2005 トッテナム・ホットスパー(ENG) 2005 サウサンプトン(ENG) ロベルト・ディ・マッテオ Roberto DI MATTEO 1970/05/29 178cm 74kg イタリア MF 1988-1991 シャフハウゼン(SUI) 1991-1992 FCチューリッヒ(SUI) 1992-1993 アーラウ(SUI) 1993-1996 ラツィオ(ITA) 1996-2002 チェルシー(ENG) ガリー・マカリスター Gary McAALLISTER トニー・アダムス Tony ADAMS 1966/10/10 191cm 83kg イングランド DF 1983-2002 アーセナル(ENG) マーティン・キーオン Martin KEOWN 1966/07/24 185cm 78kg イングランド DF 1983-1985 アーセナル(ENG) 1985-1986 ブライトン&ホーヴ・アルビオン(ENG) 1986 アーセナル(ENG) 1986-1989 アストン・ヴィラ(ENG) 1989-1993 エヴァートン(ENG) 1993-2004 アーセナル(ENG) 2004-2005 レスター・シティ(ENG) 2005 レディング(ENG) デニス・アーウィン Denis IRWIN 1965/10/31 173cm 68kg アイルランド DF 1983-1986 リーズ・ユナイテッド(ENG) 1986-1990 オールダム・アスレティック(ENG) 1990-2002 マンチェスター・ユナイテッド(ENG) 2002-2004 ウォルヴァーハンプトン・ワンダラーズ(ENG) スチュアート・ピアース Stuart PEARCE 1962/04/24 179cm 82kg イングランド DF 1982-1983 ウィールドストーン(ENG) 1983-1985 コヴェントリー・シティ(ENG) 1985-1997 ノッティンガム・フォレスト(ENG) 1997-1999 ニューカッスル・ユナイテッド(ENG) 1999-2001 ウェストハム・ユナイテッド(ENG) 2001-2002 マンチェスター・シティ(ENG) ガレス・サウスゲイト Gareth SOUTHGATE スティーヴ・ストーントン Steve STAUNTON 1969/01/19 183cm 78kg アイルランド DF 1987-1988 リヴァプール(ENG) 1987-1988 ブラッドフォード・シティ(ENG) 1988-1991 リヴァプール(ENG) 1991-1998 アストン・ヴィラ(ENG) 1998-2000 リヴァプール(ENG) 2000 クリスタル・パレス(ENG) 2000-2003 アストン・ヴィラ(ENG) 2003-2005 コヴェントリー・シティ(ENG) 2005-2007 ウォルソール(ENG) ペーター・シュマイケル Peter SCHMEICHEL 1963/11/18 193cm 96kg デンマーク GK 1975-1983 グラッドサクス・ヘロ(DEN) 1984-1986 フビドブレIF(DEN) 1986-1991 ブロンビーIF(DEN) 1991-1999 マンチェスター・ユナイテッド(ENG) 1999-2001 スポルティング・リスボン(POR) 2001-2002 アストン・ヴィラ(ENG) 2002-2003 マンチェスター・シティ(ENG) デイヴィッド・シーマン David SEAMAN 1963/09/19 191cm 83kg イングランド GK 1981-1982 リーズ・ユナイテッド(ENG) 1982-1984 ピーターボロ・ユナイテッド(ENG) 1984-1986 バーミンガム・シティ(ENG) 1986-1990 クイーンズ・パーク・レンジャーズ(ENG) 1990-2003 アーセナル(ENG) 2003 マンチェスター・シティ(ENG)
https://w.atwiki.jp/riku_papa/pages/13.html
クラン紹介 どうも、マスター「りくとのパパ」です。 クラン「RISE」(ライズ)をご紹介したいと思います。 「RISE」ってどんなクラン? RISEは、とにかく楽しくクラン戦することを目的に活動しています。 メンバーはみんなPMが大好きで、 毎日暇があればPMしてるような人ばかりです。(PMしかすることがないんですね^^^^^) クランとしてはあまり大所帯ではなく、身内クランのように仲良くやっています。 活動はクラン戦中心で、戦術クラン(トナメはおーるまいてぃ)になります。 クラン戦はVC(スカイプ)で話しながらプレイしています。 楽しくクラン戦というのが大前提であるため、ガチクランではありません。(ここ重要) でも、クラン戦はある程度勝てないと楽しくないので(萎えぽよ~になるからね)、それなりには勝てるようにしていて、だいたい3~4回に1回負けるくらいです。 メンバーは中級~一般レベルの人が多いです。 そこまで個人力のあるクランではなく、どちらかと言うとチーム力で戦うクランです。 活動時間帯はちょっと遅めで、平日は22時位~深夜2時位(夜行性なんだね^^^)までになります。 土日は上記時間帯以外も活動しています。 基本、ほぼ毎日クラン戦はやっています。 クラン戦をやらない日は1ヶ月に1度あるかないか程度です。 ちなみに、マスターである私りくとのパパは、深夜4時頃まで野良してる事が多いので、付きあってくれる人はちょー大歓迎っす!!(ただし女の子に限る) ※ かっこはすべてBy372 活動場所 クラン戦中心のクランなので、クラン鯖(ミリィ)にいる事が多いです。 内戦とかゲスト戦は、たま~にやる程度でほとんどしません。 クラン戦の時間帯以外はクラメン何人かで野良したりします。 メンバー数 2012/4/9現在、17名在籍しています。 年齢層 14歳~32歳までいます。 7割位は学生です。 -
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/13679.html
SW/S49-015 カード名:イウォーク族 カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《ジェダイの帰還》? 【自】 このカードがアタックした時、他のあなたの黄のキャラが3枚以上なら、そのターン中、このカードのパワーを+2000。 C-3PO「すばらしい!仲間と認められた」 レアリティ:U STAR WARS収録
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36978.html
登録日:2017/06/01 (木) 21 44 53 更新日:2024/08/10 Sat 11 43 17 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Dire Dire Docks ウォーターランド サーフィン スケスケマリオ スケスケメタルマリオ←64版限定 ステージ スーパーマリオ スーパーマリオ64 スーパーマリオ64DS ドック マリオ マンタ メタルマリオ 宝箱 排水口 水中 海 海底 渦潮 潜水艦 「ウォーターランド」とは、NINTENDO64ソフト『スーパーマリオ64』及びそのリメイク版である『 スーパーマリオ64DS 』に登場するステージの1つ。英語では「Dire, Dire Docks」。 スターを30枚集め、地下のスターの扉を開くと、水の壁が立ちはだかっており、そこが本ステージの入り口である。 このステージで後述の☆1を獲得すると、水の壁が後退し、「ほのおのうみのクッパ」への入り口が出現する。 「ほのおのうみのクッパ」クリア後でないと取得しにくいパワースターもあるため、「ほのおのうみのクッパ」と合わせて順番を考えて攻略する方がいいかも。 ★目次 ★コース概要 ★コース特有の仕掛け ★主な敵キャラ ★スター一覧☆1 クッパのせんすいかん ☆2 うずしおのたからばこ ☆3 にげたクッパのあかコイン ☆4 ふきだすみずをくぐれ ☆5 マンタのおくりもの ☆6 ボウシがそろったら 64DS版☆5 カメサーフィンのスイッチスター ☆100まいコインのスター ★コース概要 『スーパーマリオ64』におけるステージ9。 「かいぞくのいりえ」以来の水中メインのステージ。ステージ3と比較すると人工的な仕掛けが存在するのが特徴。 スタート地点の海域、及び通路を挟んだドックの部分に分かれている。おそらくクッパがピーチ城に潜入した際に作ったアジトだと思われる。 前述の通り、「ほのおのうみのクッパ」クリア前後で地形等が変化する部分があるため、合わせて計画的な攻略を考えたい。 敵キャラは少なく、むしろ後述の渦潮や排水口の方が厄介かも。 メタルとスケスケの2種類の帽子が設置されている他、水中の貝の中に甲羅が存在し、短い時間であるが速く泳げるようになる。 BGMは「かいぞくのいりえ」と同じ…というより、曲名に使われているのはむしろ本ステージ名だったりする。 BGMには3種類のアレンジがあり、スタート地点の海域、通路・ドックの水中、ドックの陸地・水上でアレンジが変わる。 ★コース特有の仕掛け ◆潜水艦 ドックエリアに存在する、クッパの顔が描かれた潜水艦。 「ほのおのうみのクッパ」クリア後は消える。 ◆渦潮 スタート地点の海の中央の最深部に存在。 後述する排水口と同じく吸引力があり、近付くほどその力が強くなる。 近づき過ぎて巻き込まれるとミスになるので、十分に注意すること。 ◆排水口 「ほのおのうみのクッパ」をクリアすると、蓋が取れて出現。 黒い四角形の大きな穴となっており、近づくと吸い込まれて城外の湖に排出されてしまう(ただし残機は減らない)。 恐るべきはその吸引力で、下手に影響範囲に近付こうものなら脱出は困難、穴付近になると水面にいても水中に引きずり込まれるほど強い。 100枚コインが達成できそうな時に引きずり込まれた日には泣くに泣けない。 これがトラウマになったプレイヤーもいるとか… ★主な敵キャラ ◆ホージロー スタート地点の海域にいるサメ。倒せるわけではなくコインも出ないので無視しよう。 ◆メンボ DS版追加キャラ。スタート地点の海域にいるアメンボ。倒せばコインは出るが回収は難しい。ヨッシーで飲み込めば直接回収できる。 64版では自身の姿が大きく描かれた「みずびたシティー」が唯一の出番であったが、海にも進出した模様。 ★スター一覧 ☆1 クッパのせんすいかん ドックの潜水艦においてあるスターを目指す。 ドックにたどり着いたら、周囲の足場に上陸し、スイッチでブロックを出現させて潜水艦に飛び移ろう。 「ほのおのうみのクッパ」クリア後は潜水艦が消え、64版では本ミッションを選んでも復活しないが、スターだけは残っている。 64版では潜水艦がいなくなった後でも、動くポールからジャンプとボディアタックの併用により、スターを取れないこともない。 DS版では赤コインのある足場からジャンプで取れる上に風船マリオやクルクルジャンプでさらに楽になった。 余談であるが、スターを1枚のみ取得してクリアするTASやRTAでは、このスターのみを取得する。 ☆2 うずしおのたからばこ スタート地点の海底にある4つの宝箱を順番に開いてスターを出現させる。 宝箱については「かいぞくのいりえ」と同じ。箱から出てくる泡やコイン等でダメージを回復させるのも忘れずに。 最後の宝箱は渦潮に近いので、飲み込まれないように注意。 DS版では宝箱の数が3つに減少したので少し楽になった。 ☆3 にげたクッパのあかコイン ドック内の空中に8枚の赤コインが配置されている。 「ほのおのうみのクッパ」クリア後に動くポールが現れるので、それを利用して取りに行こう。 実はDS版では風船マリオやルイージならクッパが逃げてなくても全ての赤コインが回収可能だったりする ☆4 ふきだすみずをくぐれ 「かいぞくのいりえ」の同タイトルミッションと同じ…と言いたいが、まずスターを出現させる必要があり、そのためには吹き出す水から出るリングを5連続でくぐる必要がある。くぐるのは吹き出す水の真上で静止していれば勝手にリングが来るので難しくない。 スターが水底近くに出現したら、メタルマリオに変身して取りに行こう。 DS版では怪力自慢のあの男の出番となる(奴以外SPフラワーでメタルになれない為)。 実はベストタイミングでボタンを押して水に向かって進み続けることでメタル無しで強引に獲得可能。流石にDS版では不可能だが。 ☆5 マンタのおくりもの (『64DS』では☆7) ☆1クリア後にスタート地点の海域にマンタが出現。 水のリングを出しながら泳いでおり、このリングを5連続でくぐるとスターが出現する。 スターの出る場所は渦潮の真上なので、注意して取りに行くように。 さて、このスター。多くのプレイヤーを苦しめている。 きちんとリングをくぐっているつもりでも、うまくくぐれずに最初からやり直しになってしまう事が多い。 実はこのリング、 バグによって見た目と実際の向きが異なっている。 深い場所で出現するリングにはそれ程の誤差が無いのだが、水面に近づくにつれ誤差が大きくなり、一番酷い物ではほぼ90度向きがズレている。 しかも、この事実は2018年になるまで発覚しなかった。プレイヤーが苦戦したのは操作性など関係無く、ゲーム側の都合だったのだ。 ☆6 ボウシがそろったら (『64DS』では☆6 かなあみのむこうがわ) ドックの水底の金網の中にスターが入っている。 タイトル通り、メタル帽子とスケスケ帽子を揃えて水底を歩いて取りに行くのが正攻法であろう。 …しかし、実はメタル帽子なしで泳いで取りに行くことも可能であったりする。 DS版では影の薄いあの男の出番となる(奴以外SPフラワーで透明になれない為)。 64DS版☆5 カメサーフィンのスイッチスター 『64DS』で追加されたステージ。 スタート地点に、新たに設置された陸地に、黒いレンガに隠されたスタースイッチを押して、反対側の陸地に出現するスターを取ればクリアできる。 黒いレンガは怪力自慢のあの男でなければ破壊できないが、泳ぐのが苦手である彼でなくても、普通に泳いで取りに行こうとするとどうやっても時間切れになってしまう。 黒いレンガの近くにある黄色いブロックからカメのコウラが出現するので、コースタイトルにある通り、これに乗って水上を進んで取りに行こう。 水上にメンボが泳いでいるが、衝突してもコウラは消滅することはない。 スイッチの効力が切れてスターが消滅した場合、コウラに乗ったままスイッチを押すのは難しいが、コウラの入ったブロックは何度でも復活するので、失敗しても繰り替えし挑戦しよう。 なお、黒いレンガはスタースイッチが隠された物以外にも設置されているが、破壊するとコインが手に入るので、100枚コインのスターを手に入れる時には覚えておきたい。 ☆100まいコインのスター コインの枚数は106枚のみ。 かなり少ないので、見つけたコインは1枚残らず取るのが望ましい。 コインの位置を把握していない初心者には結構難しいかも。 見落としやすいコインは、スタート地点近くの斜面の5枚、排水口の下の5枚、ドックの底のリング状の8枚あたりであろうか。 排水口に吸い込まれると今までの努力が水の泡になるので最大限気をつけること(メタルに変身すれば吸い込まれないが、ジャンプで一番上の1枚に届かないとか)。 勿論赤コイン・青コイン(計6枚)は全部取ること。 上級者でもない限り、ポールを使わないと赤コイン・青コインの取得は難しいので、「ほのおのうみのクッパ」のクリア後に挑戦したい。 ただしステージの性質上、転落やマグマのような事故要因が渦潮と排水口程度であり、コイン自体も比較的まとまって置かれているため 地道に集めていけば100枚に届くという側面もあり、枚数から受ける印象ほど難しくはない。 DS版ではかいぞくのいりえ同様、流石に少なすぎると判断したのか、コインの枚数がかなり増えたので難易度は下がった。 その代わり青コインスイッチで出る青コインは少しでもジャンプしないと届かない位置に出てくるようになった。 追記・修正はうずしおに吸い込まれた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 東京ゲームショウ時の体験版の時から存在する、開発序盤で作られた?ステージっぽい。処理落ちするほどデカイ潜水艦はこの時から健在 -- 名無しさん (2017-06-01 22 40 29) 64DS版では潜水艦はスターを選択すれば復活。64版では外海に陸地が一切存在しなかったけど、DS版では「カメサーフィンのスイッチスター」関係で陸地が追加 -- 名無しさん (2017-06-01 22 57 19) 泳ぐの遅いワリオだとドックと行き来するのがしんどい -- 名無しさん (2017-06-02 08 55 47) DS版の新しいスターについての記述を追加しました。修正点があったらよろしくお願いします -- 名無しさん (2017-06-02 16 11 45) あんまり好きになれないステージだなぁここ。水中の操作性が悪いのもあるけど -- 名無しさん (2017-06-02 19 09 28) ほのおのうみのクッパで負けたクッパがウォーターランドに逃げて潜水艦で城の外に脱出、その後また城に戻って3階に駆け込む様子を想像するに笑いが込み上げる -- 名無しさん (2017-06-02 19 42 25) ぼうし併用できる唯一のステージだっけ はねぼうしとの組み合わせとか三種同時とかも見てみたかった -- 名無しさん (2017-06-03 08 55 58) ↑みずびたシティーもだよ -- 名無しさん (2017-06-03 12 33 19) 水中の操作性が悪いのはたいがいどのゲームでもそうよ ところで帽子併用すると新しいものとった時点で前にかぶってたものの制限時間がリセットされるのも面白い仕様 -- 名無しさん (2017-06-03 17 06 18) 今更DS版をやり直しているが、100枚コインの難易度下がった気がまるでしない件 -- 名無しさん (2018-12-07 15 32 29) マンタの真実を追記。きっと↑6さんが苦しんだのもこれが原因 -- 名無しさん (2019-04-27 09 56 52) DS版でタイトル変更された事で有名?な「ボウシがそろったら」だけど、某所のAボタン禁止縛りでは泳いで行くと間に合わなくなる為、メタル帽子と組み合わせる事が必須になっていた。約20年ごしのタイトル回収。 -- 名無しさん (2019-08-16 15 30 07) 64DSで、水中で死亡判定が出ている時に渦潮に呑まれた時二度目の死亡判定が出て城の外に放り出されることがある。。 -- 名無しさん (2021-08-21 16 02 43) マンタとかいて、ビジュアルは好きだったな -- 名無しさん (2022-02-02 05 48 45) 名前 コメント